文字の使い方:円の上で単語を組み立てる
文字盤は「単語の材料」ではなく「制約」です。使える文字が限られているから、入る語も限られる。この一点を飲み込むと、探す速さが変わります。
使えるのは盤面の文字だけ
単語は、そのレベルで表示されている文字だけを並べ替えて作ります。手持ちにない文字を含む語は、どれだけ自然な英語でも作れません。
文字盤の文字は1枚ずつが独立したタイルです。同じ文字が2枚あれば2回使えます。公式スクリーンショットの1枚(R・O・T・A・C・R)は R が2枚あり、実際に CARROT のような語が成立します。
1枚のタイルを2回使うことはできません。同じ文字を2回使う語を作りたいときは、盤面にその文字が2枚必要です(画面の挙動からの判断で、公式の明記はありません=推測)。
3文字から入る
公式ページの例は3文字語から始まります。WON・OWN・NOW、TOP・POT・OPT のように、3文字は並べ替えの組み合わせが6通りしかありません。総当たりで確認できる数なので、最初に潰しておくと盤面が開きます。
3文字語の多くは、より長い語の一部でもあります。WON が見つかれば、その文字の位置が分かり、OWN や NOW の配置も推測できます。短い語は得点源ではなく、座標の手がかりです。
子音の塊を探す
英語の単語は、子音が2〜3個かたまる場所を持ちます。TH、SH、CH、ST、TR、CR、PL、GR などです。文字盤を見たときに、まずこの塊が作れるかを確認します。
塊が作れない盤面では、母音の位置が重要になります。母音が2枚しかないなら、3文字語の候補はかなり絞られます。
- 子音3枚+母音1枚:ST・TR・CR 系の3文字語が狙い目。
- 母音3枚以上:4文字以上の語が作れる。語尾の型(-ER、-ED)から逆算する。
- 同じ文字が2枚:その文字を含む長い語(CARROT、ISLAND など)を疑う。
語尾の型で逆算する
残りのマスが少なくなったら、頭から探すのをやめて、語尾から探します。クロスワードは文字が交差するので、埋まっている文字が語尾の候補を教えてくれます。
- -ER / -OR
- 動詞や形容詞から作れる。文字盤に E・R があるときに疑う。
- -ING
- I・N・G が揃っているときのみ。3文字を同時に使うので、盤面の残りが少ないときに有効。
- -ED
- 過去形。E・D が余っているときの候補。
- -S
- 複数形。S が1枚余っているときは、ほぼ確実にどこかで使う。
- -LY
- 副詞。L・Y が同時に余る盤面は少ないが、あれば強い。
やりがちな読み違い
- すべての単語を探そうとする。盤面に入る語だけ埋めれば良い。ボーナスワードは進行に影響しない。
- 長い語から探す。長い語は数が少なく、外したときの時間損失が大きい。
- 同じ文字を2回使ってしまう。タイルは1枚につき1回。
- 円の並び順を無視する。文字は円周の順にしかつながらない(飛び越えられない)。
- 辞書にない語を作って悩む。無効になるだけで、ペナルティは確認されていない(不明)。
確認できている語例
| 文字数 | 語例 | 文字盤 | 確認できる出典 |
|---|---|---|---|
| 3 | WON / OWN / NOW | 3文字 | CrazyGames の例文 |
| 3 | TOP / POT / OPT | 3文字 | CrazyGames の例文 |
| 3 | ALL / LAW | WALL の3文字 | CrazyGames の例文 |
| 3 | DEN / END / BED | B・E・N・D | App Store 公式スクリーンショット |
| 4 | BEND / WALL | 4文字 | 公式スクリーンショット/CrazyGames |
| 4 | COLA / COAL / TACO / COAT / NAIL | 4文字 | App Store 公式スクリーンショット |
| 5 | FOCAL / SNAIL / LANDS | 5文字 | App Store 公式スクリーンショット |
| 6 | CARROT / ISLAND | 6文字 | App Store 公式スクリーンショット |
| 7 | (確認できた例なし) | — | 不明 |
当サイト自作ツール
単語タイル・ビルダー
文字盤の文字を押すと単語が組み上がります。文字数と早見得点、そして「盤面の語か、ボーナスワードか」を表示します。使った文字は薄くなり、1つの単語で同じタイルは1回だけ使えます(実機の挙動に合わせた当サイトの再現です)。
- 文字数
- 0
- 早見得点
- 0
- 判定
- 文字を選んでください
得点は当サイトの換算モデル(5 × 文字数の2乗)です。公式の得点式は公開されていません。
| 語 | 文字数 | 早見得点 | 扱い |
|---|---|---|---|
| SNAIL | 5 | 125 | 盤面の語 |
| ISLAND | 6 | 180 | 盤面の語 |
| LANDS | 5 | 125 | 盤面の語 |
| NAIL | 4 | 80 | 盤面の語 |
| DIAL | 4 | 80 | ボーナスワード |
| SAID | 4 | 80 | ボーナスワード |
| SAND | 4 | 80 | ボーナスワード |
| LID | 3 | 45 | ボーナスワード |
盤面の語は公式スクリーンショット(日本ステージ)で実際にマスが開いていた4語です。それ以外は同じ文字で作れる語で、実機では《ボーナスワード》として扱われ、マスは開きませんが報酬が入ります。語の採否はゲームの辞書に依存するため、ここに無い語が実機で通ることもあります。